“粉丝基数决定一切,国外尤其在北美,马力欧游戏相当于电子游戏本身,受众群体非常广泛。任天堂在国内还算是冷门,粉丝市场并不高,对比国外有一定的差距。”接受1905电影网采访时,江西越幕影城负责人陈霖分享了自己的观点。在他看来,游戏粉丝基数成为影片全球不同地区票房表现高低的决定因素。近日,影片发布IMAX概念视觉,以更强烈的设计感凸显影片魅力特质。海报里的宇宙空间如同被橘红的光焰点燃,与影片“狂拽炫酷”、欢乐嗨燃的风格暗合。在遥远的地平线上,主要角色并做一排集体现身,似在为即将到来的谢幕做终极集结。
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